相信大家對(duì)于《頭號(hào)玩家》中的游戲體感交互服裝一定印象深刻,玩家通過(guò)現(xiàn)實(shí)中的動(dòng)作來(lái)進(jìn)行游戲、而游戲中的每一次互動(dòng)都可以產(chǎn)生相應(yīng)的反饋?zhàn)饔糜谕婕?,這樣的技術(shù)看似離我們很遙遠(yuǎn)、但絕非天方夜譚。近日,帝人聯(lián)合慶應(yīng)義塾大學(xué)在內(nèi)的世界多所名校共同開(kāi)發(fā)的“觸覺(jué)反饋服”和“布狀二次元通信系統(tǒng)”,能夠更簡(jiǎn)單方便地模擬接觸感,帶來(lái)接近真實(shí)的觸覺(jué)感受,科幻電影中的體感交互服裝也許不久就能實(shí)現(xiàn)。
研發(fā)背景
近年來(lái),一方面公眾對(duì)于質(zhì)地柔軟的體感設(shè)備需求逐年增高。但就目前的技術(shù)而言,并不能完全滿足需求。傳統(tǒng)的二次元通信技術(shù)只適用于堅(jiān)固的樹(shù)脂材料,而人們希望體感設(shè)備的材料質(zhì)地更加柔軟。
而另一方面相關(guān)技術(shù)的快速發(fā)展則帶來(lái)了時(shí)機(jī)。以帝人為例,帝人曾將普通的二次元通信技術(shù)運(yùn)用在RFID物品管理系統(tǒng)“??膛煽?”中,它通過(guò)將肢體動(dòng)作模擬為電信號(hào)來(lái)控制設(shè)備,最終管理被平臺(tái)所覆蓋的區(qū)域物品,在各種工廠、醫(yī)院、圖書(shū)館等場(chǎng)景中廣受好評(píng)。
此外,帝人與南山大學(xué)就面向柔軟面料材料的應(yīng)用進(jìn)行了共同的開(kāi)發(fā),完成了以服裝為載體在全身進(jìn)行通信和供電的研究。而在觸覺(jué)傳達(dá)領(lǐng)域一直處于世界一流地位的慶應(yīng)義塾大學(xué)媒體設(shè)計(jì)研究院,于2015年與研究機(jī)構(gòu)Enhance Experience Inc.共同完成的開(kāi)發(fā)全身觸覺(jué)服「Synesthesia Suit」。
更輕便更真實(shí)的觸覺(jué)反饋服
可以說(shuō)帝人在研發(fā)布狀二次元通信系統(tǒng)方面積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù),最終完成了系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)。該系統(tǒng)使用由導(dǎo)電纖維和絕緣纖維構(gòu)成的布料、可以在柔軟的二次元的「面」進(jìn)行供電和通信。安裝反饋模塊(振動(dòng)子)后、與戴在頭部的顯示器所發(fā)出的映像和聲音相結(jié)合進(jìn)行振動(dòng)、從而感受到虛擬物體與身體的接觸。相比以往的配線方式,該系統(tǒng)的柔軟性及耐久性,同時(shí)也可根據(jù)用途、體型及骨骼進(jìn)行定制。除了反饋模塊之外還可安裝傳感器及調(diào)節(jié)器、來(lái)實(shí)現(xiàn)各類用途的應(yīng)用。
以布狀二次元通信系統(tǒng)完成的觸覺(jué)反饋服,不僅穿著便捷、同時(shí)模擬外部體感更真實(shí),還可搭配增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)型頭戴式顯示器「Magic Leap」共同使用,增加視覺(jué)信號(hào)來(lái)綜合提升虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)。
MagicLeap
(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)型頭戴式顯示器)
通過(guò)與現(xiàn)實(shí)空間的疊加來(lái)體驗(yàn)假想空間中各種物體的運(yùn)動(dòng)樂(lè)趣。
二次元通信反饋服
通過(guò)與假想空間中物體接觸部位的反饋模塊進(jìn)行的即時(shí)振動(dòng)進(jìn)行模擬觸覺(jué)體驗(yàn)。
目前帝人對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)、體感交互的研究處于行業(yè)領(lǐng)先地位。帝人的布狀二次元信息系統(tǒng),已成為今年11月18日至20日在澳大利亞舉辦的關(guān)于計(jì)算機(jī)圖像和交互技術(shù)的國(guó)際會(huì)議「SIGGRAPH Asia 2019 Emerging Technologies」的演講案例。未來(lái),帝人將與各方繼續(xù)合作研發(fā),充分開(kāi)發(fā)布狀二次元通信系統(tǒng)的應(yīng)用,推進(jìn)其在游戲、教育、醫(yī)療、看護(hù)等領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用。
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